こんにちは!
今回はBALL×PITの個人的なおすすめビルドについての解説記事です。
(当記事ではBALL×PITのネタバレを含みます)
BALL×PITをプレイしていく中で様々なビルドを試している人も多いと思います。
私自身もたくさんのビルドを試しながらプレイしていました。
その中で私自身が「これは強い!」や「これは気持ちいい!」と思ったビルドについて紹介していきます。
当記事が少しでもビルドの参考にしてもらえたり、BALL×PITの雑談として楽しんでもらえたら嬉しいです。
1.進化ボールについて
1-1.太陽

まず1つ目のおすすめは太陽です。(太陽=火傷×光)
太陽は画面全体の敵にめまいと火傷を与えます。
それだけでも十分強いと思いますが、パッシブ「真夜中の油」との相性も良く、ベビーボールの火力アップも可能です。

画面全体への状態異常付与があるため、使いやすさも抜群でした。

名称が「太陽」なのも強さが滲み出てますよね。
1-2.氷の光線

次におすすめしたい進化ボールは氷の光線です。(氷の光線=凍結×レーザー)
氷の光線は敵にヒットした際に氷の光線を放ち、確率で敵を凍結させます。
幅広い攻撃範囲と凍結付与(凍結した敵は被ダメージ25%増加)が強いです。
レーザーによりある程度攻撃範囲も広く、凍結状態の敵に対してはベビーボールでのダメージも増加できるところが強いです。

また、パッシブ「凍れるトゲ」を組み合わせると、さらに幅広い範囲への攻撃も期待できます。
1-3.放射線ビーム

次におすすめしたい進化ボールは放射線ビームです。
(放射線ビーム=レーザー(横)×毒もしくは細胞)
敵にヒットした際に放射線ビームを放ち、毒性スタックを与えます。
毒性はあらゆるダメージ源から受けるダメージを増加させます。
氷の光線と同様に幅広い攻撃範囲と毒性付与が強いです。
1-4.内出血

次におすすめしたい進化ボールは内出血です。(内出血=出血×鉄)
内出血は出血を付与します。また、出血のスタックを12以上持つ敵にヒットすると、敵の体力の20%をダメージとして与えます。
敵単体に対するダメージ源として優秀です。また、手持ちのボールの中にもう一つ出血を加えるなどすればより早く割合ダメージを出すことができ、火力が上がります。
1-5.地震の進化

地震の進化・・・
- 地震×凍結=氷河
- 地震×火傷=マグマ
- 地震×毒=沼地
この3つはそれぞれの状態異常を幅広くばら撒くことができるので使いやすく、火力も簡単に出すことができます。
2.ボールの融合について
融合も選択肢がかなり多くありますが、火力を出すための考え方をまとめました。
2-1.進化ボールを増殖

ブルードマザー:敵にヒットするたびに確率でベビーボールを生む
細胞:2回ヒットすると分裂する
進化ボールとブルードマザーを組み合わせることで、敵ヒット時に生まれるベビーボールにも進化ボールの効果が一定付与されるものもあり、非常に強力です。
また、細胞であれば分裂したボールも進化ボールの効果も一定含まれますので、進化ボールを増殖して発動できる方法としてかなり強力でした。
その他、卵のう(敵ヒット時に破裂してベビーボールになる。3秒のクールダウン有)も、ブルードマザーや細胞より使い勝手は若干劣りますが、増殖系として強力です。
2-2.攻撃を全体化

進化ボール「閃光」は単体ではダメージは大きく期待できませんが、閃光と高火力なボールを組み合わせることで全体ダメージを与えるボールを作ることができます。
閃光=稲妻×光
閃光:敵にヒットすると画面上の敵すべてにダメージとめまいを与える。
3.キャラクター組み合わせ
3-1.影の者×浪費家

敵の後ろから大量のボールで攻撃していきます。
この組み合わせが筆者としては高い爽快感があって、最強だったと思います。
後ろから発射されるため、敵に狙いを定めにくい場面もありますが、それすらも凌駕する幅広い攻撃範囲を誇ります。
パッシブ「ルビーの短剣」でクリティカル率を上げるとさらに火力が上がります。


試したことがない人は一度試してみて欲しい組み合わせです!
3-2.物理学者×浪費家

幅広く解き放たれたボールは画面奥に吸い込まれるような軌道を描きます。
その軌道の途中に敵がいれば多段ヒットをお見舞いします。
こちらも高い爽快感があり、かなり強力な組み合わせでした。
パッシブ「ダイヤの短剣」と組み合わせてクリティカル率を上げるとさらに火力があがります。

立ち回りとしてはできるだけ倒したい敵に近づくことが重要になります。
ただし、ステージ1(墓×庭)のボスは手前にガードがあり、後ろのみダメージが通るため、ステージ1だけは相性が非常に悪いです。
3-3.盾持ち×悪徳保安官

まっすぐ縦方向に強い組み合わせです。
盾持ちは他のキャラクターと組み合わせてもまっすぐ縦方向に強いと思いますが、悪徳保安官と組み合わせることによって若干横にも攻撃できる点が魅力になります。
基本的にエイムはまっすぐ縦で大丈夫です。それでも悪徳保安官によって若干まっすぐからそれた玉も発射されます。それによって若干の幅が効くようになり使いやすかった印象です。
こちらもパッシブ「ダイヤの短剣」との相性はよかったです。
また、立ち回りとしては敵に近めの位置を取り、できるだけ早くボールを反射することを心がけましょう。
3-4.罪人×カップル

通常よりもボール数が多くなる分、ボール一つ一つの火力が落ちてしまうカップル。罪人と組み合わせることでボールの反射によって火力を少しずつ上げていこうという組み合わせです。
立ち回りは壁に直行するようにボールを発射し、できるだけボールの反射数を増やすことを意識します。
比較的序盤でも組み合わせやすい組み合わせで、ボール数も多いのでわちゃわちゃ感強めで楽しめる組み合わせです。
パッシブ「幽玄マント」と組み合わせてボールを貫通させるのも楽しいです。
3-5.戦術家×過激派

ターン制オートバトルでステージクリアを目指します。私たちがプレイに立ち入ることは許されません。
過激派でのクリアステージ数を増やすために使っていた組み合わせですが、結構強かったです。
見ている感じだと被ダメージも比較的少ない印象で、敵もしっかりと殲滅してくれている印象でした。

ほったらかしでいいんですけど、ついつい見てしまうことが多かったです。
4.さいごに

いかがだったでしょうか!
皆さんの推しビルドも入っていたでしょうか。
今回のおすすめビルドについては筆者の完全主観になります。
今回紹介した以外にも強力なビルドは存在していると思います。
当記事が少しでもビルドの参考になったり、面白かったと思っていただけていたら嬉しいです。
それではまた次の記事でお会いしましょう!ありがとうございました!
