ブロック崩し×ローグライトの快感!「BALL×PIT」レビュー

レビュー
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こんにちは!

今回はSwitch2版の「BALL×PIT」をクリアまでプレイした感想をネタバレなしでまとめていきます。

本作は簡単にまとめると「ブロック崩し」と「ローグライト」、「街ビルド」の要素が含まれたゲームです。

ごぬ
ごぬ

隙間時間に遊べるゲームを探していた時に出会いました!

結論としては1回のプレイ時間は比較的短めではあるものの、中毒性が非常に高い内容となっていました!

当記事ではBALL×PITの面白かったところや一部気になったところについてまとめていきたいと思います。

本作はこんな人にオススメ

  • ローグライトが好きな人
  • シンプルな操作を求める人
  • 短時間でも遊べるゲームを探している人
  • 成長要素が好きな人
  • 高い爽快感を感じたい人
  • インディーズの雰囲気が好きな人
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1.ゲーム概要

項目内容
タイトルBALL×PIT
ジャンルブロック崩し×ローグライト
対応機種Nintendo Switch、 Nintendo Switch 2
PlayStation5、Xbox Series X / S、PC
開発Kenny Sun
発売Devolver Digital
発売日2025年10月15日より順次発売
価格1,800円以下
プレイ時間(目安)クリアまで約30時間(1プレイ15分程度)

1-1.ゲーム内容

基本的な流れ

  1. ブロック崩し
  2. 街へ帰宅
  3. 街ビルド
  4. 街でブロック崩し
  5. 出撃(1へ)

本作の面白いところは「1.ブロック崩し」と「3、4の街ビルド要素」です。

次の項目ではその点を深堀りしていきつつ、本作の魅力について解説していきます!

2.本作の魅力

2-1.ブロック崩し×ローグライト

ゲームの大きな魅力ポイントはブロック崩しの要素。

ブロック崩しでは特殊ボールとベビーボールの2種類を使い分けます。

ベビーボール・・・小さい特殊効果がない普通のボール

特殊ボール・・・特別な効果があるボール(火や毒で追加ダメージを与える等)

戦闘が進むごとに特殊ボールのレベルを上げていくことができます。それぞれの特殊ボールはレベル3が最高レベルです。

特殊ボールによっては違うボールを掛け合わせることで進化します。(毒×地震=沼地など)

ゲームを進めるごとに「次はどんな進化ができるのか?!」といったワクワク要素でもありますし、「もう無理かも・・・」という場面で「進化!」で大逆転なども楽しむことができて、高い爽快感を味わうことができました。

さらに、本作の魅力は進化だけではありません。融合によってより幅広いプレイスタイルやビルドを楽しめるようにもなっています。

融合とは、組み合わせとして進化できないもの同士の特殊ボールを組み合わせることです。

この幅広さによって、どう組み合わせたらより強くなれるかを考えながらプレイすることになり、それがクセになり、ついつい次のプレイと手を進めてしまいました。

ごぬ
ごぬ

ビルドがハマった時の無双感はたまらないですよ。

2-2.キャラクターによる個性

本作ではキャラクターによって最初から持っている特殊ボールが違います。

また、さらに大きな特徴としてはキャラクターごとに特殊能力があります。

その特殊能力は他のキャラクターでは代えが効かない要素です。

例えば、ボールが跳ね返るたびに与ダメージが増加するキャラクターや壁にぶつかるまではボールが敵を貫通するキャラクターなど。

この要素も次はどんなキャラクターが追加されるのかというワクワク感を楽しめるだけではなく、キャラクターに合わせたビルドを狙っていける楽しさも味わうことができました。

ごぬ
ごぬ

想像していない特殊能力を持ったキャラクターがいたりして面白かったです!

2-3.タウンビルド要素

戦闘が終わって街に戻ると街のビルドに取り組むことができます。

登場する資源は「お金、食料、木材、石材」の4つです。素材は多過ぎず、仕組みも複雑すぎずといった設計で遊びやすかったです。

街のビルドでは建物や畑などを設置することができます。設置した建物は始めから完成しているわけではありません。

バトルから戻ってきたら、1回だけ街でブロック崩しのようなことができます。

基本的には設置した建物に指定の回数ぶつかることで建築ポイントが溜まっていき、マックスになると建設完了となります。

ちなみに、建物には新キャラの住処や能力アップなどがあります。

1回の街ビルドで建物を完成することができなかった時は「バトルからすぐ帰って街のビルドをしたい・・・」という気持ちが出てくることもありましたが、やはり「バトルはバトルで爽快感が高く楽しい!」という状況でした。

2-4.心地いい手触り

バトルから街ビルドまでテンポが良く、ゲーム全体的に遊びやすかったです。

操作もシンプルで1プレイが短く「あと1回」が止まらず、失敗してもすぐ再挑戦したくなるゲーム設計でした。

繰り返し遊ぶことで新要素がアンロックされる楽さ、ワクワク感も備えられています。

さらに、効果音も心地いいです。ボールが敵や壁にぶつかる効果音なども、ハリボテ感はなく、ずっしりとした質感を感じることができて心地よかったです。

ごぬ
ごぬ

BGMなし、効果音MAXでプレイしていました。

3.気になる点

3-1.クリア後について

ゲームクリア後の要素もあり長く遊べるゲームだと思います。クリア後の要素自体は非常に良い内容だと思います。

ただ、筆者はSwitch2版で遊んでいましたが、クリア後にプレイすると3回に1回くらいステージクリア直前にエラーが起き、その回はなかったことにされる現象が発生してモチベーションが低下してしまいまいた。

ごぬ
ごぬ

もしかしたら私だけ、もしくは一時的なものだったかもしれないですが・・・

ただ、クリアまではそういったことはありませんでしたし、クリアまでのゲームプレイでも満足度はかなり高かったです!

4.さいごに

ここまでいかがだったでしょうか。

本作はシンプルな操作ではあるものの、非常にリプレイ性が高いゲームでした。

1回のプレイ時間は比較的短めではあるが爽快感が高い、ということもあり普段忙しい人にもお勧めしたい作品の一つです。

現状でも満足度が高い本作ですが、2026年1月26日に無料の大型アップデートが配信される予定です。新キャラクターや新ボールなどが追加されるとのことです。

当記事をご覧いただいて本作を少しでも気になったらいつか遊んでみて欲しいなと思います。

それではまた次の記事でお会いしましょう!ありがとうございました!

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